El software representa toda la
parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que
realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como
programas el software engloba a toda la información digital que hace al
conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar
de manera inteligente. Comúnmente
se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo informático.
Es un término procedente del
inglés, aceptado por la RAE y formado por oposición al término 'hardware'.
Software libre y software
propietario
El concepto de software
libre se utiliza para referirse a aquellos programas que permiten
al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. En oposición a este
término, se habla de software propietario para
indicar que un programa informático no es completamente libre.
Software
libre.-
es
la denominación del software que
respeta la libertad de
todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido
el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido
libremente de varias formas. Según
su principal impulsora, la organización Free Software Foundation, el software libre se refiere a la seguridad de
los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e
incluso modificarlo y distribuirlo modificado.
Software
propietario.- es aquel en el que un usuario tiene limitadas
sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su
licencia tiene un coste.
Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas informáticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder al código fuente o tiene un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en sus posibilidades de uso, modificación y redistribución.
Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas informáticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder al código fuente o tiene un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en sus posibilidades de uso, modificación y redistribución.
CLASIFICACIÓN Y TIPOS DE SOFTWARE
Hoy en día nos encontramos con una amplia oferta
disponible de programas desarrollados para un fin específico, el número de
programas se incrementan exponencialmente año tras año, podemos identificarlos
y clasificarlos por diferentes conceptos como:
Ubicación donde se
encuentra instalado:
·
Software en la red- Son aquellos programas y
aplicaciones que se encuentran alojados en Internet o en un servidor propio y
proveen el servicio al cliente mediante una conexión a la red, siendo su
principal característica la no necesidad de instalarlo, configurarlo ni
mantenerlo en el propio terminal donde se utiliza, programas como Office 365,
Dropbox o Google Docs son ejemplos entre otros.
·
Software local - También denominados como software
de escritorio son aquellos que necesitan ser instalados y almacenados en el
ordenador donde se ejecuta a diferencia de los anteriores, la suite ofimática
Office, el programa de diseño gráfico Photoshop o el sistema operativo Windows
son ejemplos de este tipo de software.
Grado de libertad de uso:
·
Software libre - Representan al conjunto de
programas en el que los usuarios disponen de plena libertad para copiarlo,
compartirlo y modificarlo, para ello generalmente se tiene acceso al código
fuente del propio programa. El sistema operativo Linux, el editor de imágenes
Gimp o la suite ofimática Openoffice son ejemplos de este tipo de programas.
·
Software propietario o privado - Representan al
conjunto de programas en los que los usuarios tienen limitaciones para
modificarlos, compartirlos o copiarlos salvo permiso expreso del titular del
software como por ejemplo el sistema operativo Windows, el editor de imágenes
Photoshop o la suite ofimática Microsoft Office.
¿Qué es Hardware?
es la parte física de un ordenador o sistema
informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de
luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico,
que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del inglés,
significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.
Clasificación
del hardware.-
Atendiendo a la definición expuesta con
anterioridad podemos clasificar el hardware en función de la ubicación del
mismo respecto al dispositivo principal, así pues tenemos:
·
Hardware interno
·
Hardware externo
El hardware interno está formado por todos los elementos
físicos que componen internamente el dispositivo principal mientras que el
hardware externo está formado por el conjunto de dispositivos adicionales
conocidos como periféricos, que se conectan externamente al dispositivo
principal.
Hardware interno
El hardware interno está compuesto a su vez de 3
elementos principales:
·
Placa base
·
Procesador
·
Otros elementos
Placa base
La placa base es el elemento principal del hardware
interno de cualquier dispositivo electrónico, consiste en una placa de material
plástico que contiene un circuito impreso así como los alojamientos que
permiten conectar tanto eléctricamente como mecánicamente el resto de elementos
que componen el hardware interno, podemos decir que la placa base es la
autopista por donde circula toda la información digital de nuestro dispositivo.
La placa base también lleva incorporado una serie
de materiales eléctricos y electrónicos como resistencias, condensadores,
diodos, chips, etc. los cuales se encuentran soldados directamente al circuito
impreso con la finalidad de gestionar las comunicaciones que se establece con
el resto de elementos, por otro lado la placa base dispone de una serie de
alojamientos conocidos como zócalos, ranuras y conectores en donde se ubican
otros elementos como memorias, tarjetas gráficas, tarjetas de red o el propio
microprocesador. Existe una gran variedad de formas, tamaños y tipos de placas
bases las cuales vienen definidas por el tipo de dispositivo en donde se
alojan.
Procesador
El procesador es el otro componente principal del
hardware, considerado como el cerebro de nuestro dispositivo el procesador
consiste en un chip formado internamente por millones de minúsculos elementos
electrónicos conocidos como transistores los cuales se encargan de dirigir y
controlar el resto de componentes del dispositivo, por otro lado el procesador
se encarga de realizar todas las operaciones matemáticas y lógicas así como de
descodificar y ejecutar las instrucciones contenidas en el software que está
procesando.
La tecnología hardware de los procesadores avanza a
pasos de gigantes, en 1971 la compañía estadounidense Intel presentó el primer
microprocesador del mundo, el Intel 4004 contenía 2250 transistores y trabajaba
a una velocidad inferior a los 0,1Mhz, hoy en día disponemos de
microprocesadores con más de 7 billones de transistores y con velocidades de
trabajo superiores a los 5 Ghz, en un futuro muy próximo el silicio utilizado
en la fabricación de los microprocesadores será sustituido por el grafeno
permitiendo multiplicar por 100 la capacidad de procesamiento de los
microprocesadores actuales.
Hardware externo
El hardware externo o periféricos corresponden a
los múltiples dispositivos que se conectan externamente y cuyo objetivo es
añadir alguna funcionalidad básica o extra al dispositivo principal.
Existe un amplio catálogo de periféricos diseñados
en función de dispositivo principal al cual se quiere conectar, todos ellos
podemos agruparlos y clasificarlos en 3 grandes familias:
·
Periféricos de comunicación
·
Periféricos de almacenamiento
·
Periféricos de entrada y salida
Los periféricos de comunicación permiten el
traspaso de información entre diferentes dispositivos, por ejemplo las tarjetas
de red, módems y dispositivos wireless como el Wi-Fi o infrarrojos los cuales
permiten establecer comunicación entre un ordenador y un smartphone.
Los periféricos de almacenamiento hacen referencia
al conjunto de dispositivos que tiene la finalidad de guardar y leer cualquier
tipo de información digital, los discos duros externos, memorias USB, las
grabadoras de CD y DVD son ejemplos entre otros.
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